Krok 1
Tryb gry
Najważniejszy wybór — stoi na szczycie hierarchii parametrów. Decyduje o warunku zwycięstwa, o tym ilu graczy i bohaterów wolno wskazać, oraz które topologie są w ogóle dostępne.
Krok 3
Topologia
Krok 2
Gracze
Ustawienia zaawansowane
Rzadziej używane parametry. Domyślne wartości są bezpieczne.
Krok 4
Strefy
Ustawienia zaawansowane
Rzadziej używane parametry. Domyślne wartości są bezpieczne.
Krok 5
Struktura
Ustawienia zaawansowane
Rzadziej używane parametry. Domyślne wartości są bezpieczne.
Krok 6
Hub
Ustawienia zaawansowane
Rzadziej używane parametry. Domyślne wartości są bezpieczne.
Krok 7
Mapa i zawartość
Ustawienia zaawansowane
Rzadziej używane parametry. Domyślne wartości są bezpieczne.
Krok 8